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半岛bob综合风景园林设计专业要学哪些软件?

时间:2024-01-03 08:57:03 文章作者:admin 点击:

  半岛bob综合那么除了这三个软件之外呢?要想做出一些比较特别的效果或者节省更多的时间,有很多另外的设计软件值得你去学习。

  Ai是一款非常好的矢量图形处理工具,作为Adobe下的矢量设计巨头,要想做矢量图是不得不学的。

  在景观行业可能会用Ai画分析图比较多,里面丰富的样式和矢量的操作给分析图的绘制带来了很大的便利。

  Indesign作为Adobe公司专门的排版软件,主要用于各种印刷品的排版编辑。个人在风景园林中应用到Id的机会还是挺多的。尤其是你毕业以后,去到设计院,做一个项目的时候,最后文本的制作肯定会用到它(不过好像也有公司用PPT来排文本)。

  Id用来排项目文本很快,而且出血都有设置,重要的一点是上手还快,如果你不会,包你一天学会。

  Adobe里面与景观相关的可能也就是这三个了,其他的像lightroom修图片用的,有兴趣也可以学学。

  犀牛(Rhino)是美国Robert McNeel & Assoc.开发的PC上强大的专业3D造型软件半岛bob综合,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。如果碰到Su解决不了的曲面建模时就需要用上参数化的犀牛了。

  犀牛的学习比较难,但是功能很强大,如果把犀牛配合grasshopper(grasshopper是一款在Rhino环境下运行的采用程序算法生成模型的插件,是目前设计类专业参数化设计方向的入门软件),那真的是上天,完全是大神级别的了。

  Lumion是一个实时的3D可视化工具,用来制作电影和静帧作品,涉及到的领域包括建筑、规划和设计。它最简单的一点就是可以实现实时渲染,但是它对电脑的要求也比较高。

  如果还是学生的话,要用lumion还是用台式机吧,硬要笔记本的话只能是外星人渲染起来还没什么压力。

  不过lumion的入门还是比较简单的,也是傻瓜式的操作,但是要做好,还是要下功夫的,一些参数什么的需要一定的经验。

  由德国Maxon Computer开发,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,很多模块的功能在同类软件中代表科技进步的成果,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视。

  虽然它在电影上的应用比较多,但是它的强大完全可以用到室内设计、园林景观设计、建筑设计、平面设计、广告设计、动漫设计、影视制作......

  在景观中的应用不仅可以快速渲染,解决Su的不足,而且渲染效果也好,建模速度快,上手方便。给甲方汇报时,不仅可以给甲方看高大上的渲染效果图,还可以用视频汇报展示!

  目前景观设计中用C4D的人还不多,掌握它其实并不复杂,这样你就能够实现弯道超车!

  还有其他一些小的软件就不介绍了,像做分析图要用到的Google earth、QGis...

  学习风景园林需要知识面很宽广,最好什么都能知道一点,那么对于设计的软件也是这个道理,不一样的软件可以做出不同的效果半岛bob综合,那你把自己脑中的想法表达出来的方法就会更多。

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  如果有小伙伴想了解Mac上有哪些好用的软件(包括设计软件)也可以私信我,或者戳下面链接:

  从事风景园林设计,在不同工作环节,会用到不同的设计软件,下面我就简单列举一下,并说明他们的使用场景。

  一款轻量级,但功能强大的三维软件。常用作风景园林设计的效果图的建模制作。

  强大的3D软件,可用做景观效果图的模型设计,同时也可以制作景观漫游动画。

  Vray是一款三维渲染器,支持 Sketch Up 以及 3dmax 软件,主要用作效果图模型的渲染输出,让你快速得到高质量效果图。

  学任何设计PS都是必学的一款软件,在风景园林领域,广泛用作效果图后期修饰润色,以及景观平面图设计。

  专注于园林景观设计,为实时渲染、漫游而生。可以达到照片级的渲染效果,并且可以轻松制作效果漫游图。

  Enscape,同样也是专门为建筑、规划、景观及室内设计师打造的渲染产品,强大的实时渲染引擎高效易用。

  Grasshopper是一款在Rhino环境下运行的,采用程序算法生成模型的插件。广泛应用于参数化建组设计,其作品充满几何美感。

  AI是一款专业的图形设计软件,在风景园林设计里,也常用作景观方案图文排版,以及分析图制作。

  ID是一款专业的排版软件,风景园林设计里,常用作景观方案图文排版,将图文编排成册。

  AE是一款专业的动效设计软件,在风景园林景观领域,时常用来制作「景观GIF动态分析图」,辅助完善景观方案设计。

  通过上面的罗列,相信大家能够直观的感受到:风景园林设计专业相关的软件实在有很多,那这些软件,是否都要一一学习呢?答案是:显然没有那个必要的。

  因为学习软件会耗费很多时间,同类型软件,你只需要精通1~2软件就够了。毕竟做设计,更加考验的是我们解决问题的的能力,我们脑袋中的专业素养思维,才是我们的超级软件。

  在此,我把上述软件简单归类一下,方便大家有选择性的学习。同类型的学一款就行,以后参加工作了,如果团队协作需要,再拓展学习其它软件即可。

  更多园林景观设计的专业教程,请参考:园林景观设计学院),上面提到的所有软件,你都可以在这个平台学到。

  这是一个专注园林景观,从设计到施工的全流程的学习平台,可以说,你很难找到比这更专业、更全面的自学平台咯。

  与此同时,还有大量的:项目案例、施工技术、园林手绘、方案排版、植物设计、理论方面的专业课程。这么全面的课程,我们需要收取一定费用以保持网站运营,今后将会开发更多的课程,供给大家学习。

  题主写的AutoCAD,PS,SU是景观设计的老三样,是必须要熟练和精通的。当然,CAD和SU都非常简单,几天之内基本的操作就都学的差不多了。PS基础操作也简单,但是想要更好的技术,需要你多磨练磨练。

  1,根据委托方提供或者设计方自己测量的的CAD底图,红线等数据,主创设计师在纸上设计出草图:功能分区、设计亮点之类的。

  2,确定设计思路以及设计深化 。这一步可能使用纸笔、数位板等。(设计师的手上功夫也很重要)

  4,使用AI做分析图。(AI是矢量软件,一些LOGO,图标都是用AI做的)

  5半岛bob综合,CAD导出到PS画平面图,也有的人会直接将CAD导入到SU做效果图,将其俯视图作为平面图,这需要效果图做得较为精细。

  8,Lumion可以继续修饰SU做完的初步效果图,也可以只直接使用lumion做效果图。Lumion作为傻瓜软件,特点是尺寸不能控制的非常准确,但是画面可以做的非常精细,营造出真实感。同时,Lumion也可以做演示动画。

  9,如果同时追求尺寸精细或者是带有曲线的景观建筑,就需要Rhino+Grasshopper。

  10,Rhino和SU各有优势,但是Rhino是趋势。SU的优势是快速推拉出方盒子,劣势是如果使用一些插件做曲线,可能不一定哪里就有问题,后续会让你崩溃,适合做基础的演示与前期推演。Rhino作为参数化软件精确,曲线,补充。如果做竞赛的线的展板,会用到Indesign,Adobe公司的排版软件,简称ID。在做前期分析的时候,大规模的场地,或者是规划类的项目会用到GIS软件,ArcGIS是较为常用且好用的。GIS软件的使用会增加前期分析的科学性,提高说服力。

  学起来简单,操作也简单,只需掌握基础操作即可,能够画各种线,打开甲方资料,导出图像即可。

  建议熟练掌握,如果建模等其他软件能力强的人,可以掌握基础操作就好,即主工具栏都会用。

  建议熟练掌握,如果建模,ps等其他软件能力强的人,可以掌握基础操作就好,即主工具栏都会用半岛bob综合。

  二选一即可,建议SU基础掌握,毕竟很多人还是在用,rhino作为主要建模工具,深度学习。如果ps,ai,渲染等其他软件能力强的人,可以掌握基础操作就好,即主工具栏都会用。

  这是三款常用的渲染软件。V-ray是插件,可以搭配Su和rhino,用的好的话,可以出电影级别的渲染图像。Lumion是独立软件,也是目前国内很多景观公司常用的渲染软件,优点是出图快,缺点质感没有V-ray好,但是用到好的话,出图也足够了~Enscape也是插件,最大的优点是可以实现实时渲染~

  渲染工具三选一即可,国内发展建议优先掌握lumion,运用熟练,在景观公司,设计院工作足够,进一步学习建议V-ray,Enscape二选一,V-ray相对运用更广一些,但比Enscape稍难。

  在景观设计中的应用,比如坡度,坡向,雨水径流等分析,适合大尺度场地分析。

  严格来说这是rhino的插件,也是很多设计师选择rhino的重要原因之一。在设计软件操作方面向参数化发展的今天,rhino和grasshopper的应用,有很好的前景与行业趋势。

  上面的tips总结了需要掌握的程度,在设计院公司工作的话,其实不需要每个软件都熟练掌握,可以对感兴趣的软件进行深度学习,其他软件基础操作会即可。制图重点软件是模型和效果图,模型大神,其他软件有些完全不会也问题不大~效果图同样,喜欢出效果图的,也可以去专门的效果图公司~看了小编的回答如果想只想学一个,学精的话,推荐学模型哦~毕竟模型对于设计推敲也有很大作用~

  是一款三维建模软件,其最常用也最便捷,适合建造形式较为简单的模型,可用于方案概念阶段推敲模型半岛bob综合,容易上手,且其插件数量众多,使其功能变得更为全面且便捷。常用的插件有联合推拉、太阳北极、起泡泡、Tools on Surface、Fredo Curviloft、自动封面等等。

  和SU相比,Rhino在曲面建模方面有着不少优势,可以更加方便的调整曲线样式和曲面形态,在设计一些异形景观构筑物及较为复杂的地形时,运用rhino建模较为简便。但是,其界面比较复杂,需要系统学习。

  Grasshopper是Rhino的一款插件,用于复杂地形的制作、地形分析、场地分析、参数化构筑物建模、构筑物结构生成等,具有很强的辅助作用,但使用难度很大。

  vray往往以插件的形式呈现在SU、Rhino等建模软件之中,有利于多款软件协同工作。Vray利用光线追踪模拟真实的光照环境,其渲染效果可以达到照片级别,但其操作较为复杂,渲染时间相对较长。

  是3D实时渲染工具,它包含了大量外景素材,非常适合园林专业,渲染效果如照片般真实,直接免去了后期P图的工作,且方便制作大批量的图,想做动画渲染也非常方便,但其程序较大,对GPU硬件配置要求也相对较高,若电脑配置一般,应用时容易出现卡顿。

  ArcGIS是一款专业的规划分析软件,既可以可视化的展示空间数据,又可通过GIS中的绘制命令编辑地图等数据,还可以通过部分特殊数据生成空间模型,例如通过导入场地等高线数据在GIS中可以生成地形模型。

  作为数据收集软件,可用于对等高线、建筑肌理、道路系统等地理信息数据进行提炼

  AI是一款矢量图形编辑软件,无论怎么画都不用考虑像素问题,主要用于设计的后期分析表现图,且常用于插画风图纸的绘制,各种表现类型箭头使用起来也非常便捷。

  是最基础、最重要的软件之一, 彩平、效果图深化、场景分析图,绘制立面、剖面图及剖透视图,色彩调整优化及排版统筹等都少不了ps的应用。

  常用于图像风格的转换,可将渲染、拼贴等各类风格的效果图转换为铅笔素描、彩铅、钢笔画、油画、水彩等艺术图纸风格。

  文本排版工具且可以插入视频、动图等,更生动的进行方案汇报常用的软件基本是这些,如果学有余力还可以去学习3DMAX,revit等~


标签:园林设计

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